
cs1.6 95式步枪mod+全息瞄准镜
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应用截图



应用介绍
cs1.6 95式步枪模型是适用于反恐精英1.6的95式自动步枪模型插件。绿色资源网带来的包括了两种的95式步枪模型,有一把自带全息瞄准镜,赶快下载体验吧!
效果图
cs1.6 95式步枪模型介绍
枪体来自咸鱼为人以前的机瞄模型,包括PW模型······话说,我居然懒到连SPR都用他的了······感觉好抱歉的说······COD8的95式······我还稍微把贴图加亮了一点,我这······算是老物新发?
动作来自Blue以前的TF的95式······不过我成功地肏翻了动作的BUG······尤其是那个放荡不羁的换弹
视角改了,为的是适应这个绑枪。
音效么,换弹音效全部取自CSOL,
没记错的话,应该是:
拔出弹夹——CSOL的MP7A1;
装上弹夹——CSOL的SVD;
上膛——CSOL的M16A1;
枪声我用的是BTR的95式。
手臂是TF的,我用MAX建了五角星,分了UV,上了贴图,撸上去以后,这双手就被我仿成了解放军手= =清晰度还可以。
买枪图我是从COD8里撸然后再处理的。
有跑步、机瞄,参数如下:
武器 = FAMAS
关闭模型 = models/v_famas.mdl
开启模型 = models/v_qbz95_aim.mdl
镜头距离 = 80
镜头变化幅度 = 0.66
开启速度 = 0.17
关闭速度 = 0.17
后坐力倍数 = 0.6
行走速度 = 180.0
开启动作 = 6
关闭动作 = 7
跑步速度 = 500.0
开跑速度 = 0.1
停跑速度 = 0.1
持续跑动作循环时间 = 700
开跑动作 = 8
停跑动作 = 10
持续跑动作 = 9
cs1.6模型怎么用?
首先要知道,模型放在哪里,声音又放在哪里,其次是SPR。
模型分为p模型、v模型和w模型。
模型放在:CS1.6\cstrike\models里。
声音放在:CS1.6\cstrike\sound\weapons里。
SPR放在:CS1.6\cstrike\sprites里。
最后根据自己需要将模型名字改成CS1.6里的模型名字,替换即可。 比如v_ak47.mdl,然后你把你的模型改成v_ak47.mdl,放到CS1.6\cstrike\models里再进游戏就可以看到效果了。
※游戏模型过大会导致不能进入游戏,在CS1.6\cstrike_schinese\userconfig.cfg里最后一行添加mp_consistency 0即可。也可以打开游戏,打开控制台输入mp_consistency 0也可以。
※userconfig.cfg永久有效;控制台一次性。
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